| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision |
| start [2021/04/27 12:48] – 194.38.20.40 | start [2025/09/04 08:07] (current) – 195.2.67.223 |
|---|
| ====== На проекте тема - мультфильмы детям ====== | ====== Сценарист собственной судьбы: практики антропоинженерии ====== |
| | Антропоинженерия представляет собой прикладную философию самоконструирования, основанную на принципе активной субъектности человека в процессе осознанного жизнетворчества. |
| На страницах веб-сайта ваши детки могут просматривать мультипликационные фильмы. Девчурки, на впечатлении от наших мультфильмов, будут подражать отважным юным героиням, которые помогают товарищам, никогда не пугаются и борются с несправедливостью. Для малышей, какие только стали исследовать мир вокруг себя представлены мультипликационные фильмы в категории мультики для самых маленьких. Для мальчуганов на веб-сайте всегда можно найти интересный проект и посмотреть онлайн в хорошем качестве, без всяческой оплаты. Если вам интересен вопрос по теме [[https://online-multiki.com/fixiki/|Фиксики смотреть онлайн]] нажимайте на ссылочку и вашим деткам отворится дивный мир мультфильмов. | |
| |
| Во время просмотра развивающего мультипликационного сериала ребята лучше усваивают материал чем методом зубрежки. С помощью ярких образов и интересных мультисторий сегодняшние мультипликационные фильмы способны привлечь и сконцентрировать пристальное внимание маленького зрителя. Требуется как следует задуматься над таким вопросом, когда и что показывать, чтобы приобщать свое чадо к волшебству анимации. С громадным вниманием смотрят online развивающие мультфильмы ребята разных возрастных групп. Мультфильмы близки по познавательным и развивающим сторонам к игре, сказке. | [[https://anthropoengineer.ru/|Кто такой Антропоинженер?]]Кто такой Антропоинженер? Антропоинженер это? Антропоинженерия: От NPC к Главному герою — стань главным героем своей жизни с помощью антропоинженера. Получи админские права к своей жизни! |
| |
| Мультфильмы про машины, специальную технику и зверушек - это само собой разумеется для мальчиков. Парнишкам намного любопытнее исследовать мир на фоне воодушевленных героев. Необходимо выделить картины про супергероев в случае, если мы говорим про мультипликационные фильмы для мальчиков. | Сущности в концепции |
| | * NPC – человек, живущий по чужим сценариям. |
| | * Протагонист (Главный герой, Актор ) – человек, создающий собственный сценарий, деятель, ответственный за свой жизненный проект. |
| | * Антропоинженер – специалист-проводник, проектировщик человеческого потенциала. |
| | * Инструменты антропоинженерии: рефлексия, системное мышление, проективность, культура, личностное моделирование, методики определения характера и темперамента, авторские методики антропоинженера, подходы опсуимолога. Элементы психологии, психоанализа, психотерапии, профайлинга, коучинга, ТРИЗ, социальные технологии. Методика «МОСТ». ДВИ. |
| |
| Многие девчурки любят мультики в каких рассказывается о куклах. Возможно с детства воспитать в девочке любовь к хорошим манерам именно благодаря обучающей анимации. Девчурок влекут мультипликационные фильмы где имеется магия и волшебство. Смотрите замечательные мультики для девочек на ресурсе. Мультфильмы для девочек обязаны обучать как правильно себя вести. Принципиально, чтобы девчурки могли наслаждаться на разделах представленного web-сайта онлайн самыми лучшими, самыми продуманными до мелочей мультипликационными фильмами. | Антропоинженер — это специалист, который использует инженерный подход для выстраивания и развития человеческого потенциала. Это не просто аналитик, а практик, который проектирует личностные решения и конструирует пути развития. |
| | |
| | Автор концепции |
| | |
| | Автором концепции «Антропоинженерия» считается Виктория Юрьевна Михайлюк. Она является первым в мире антропоинженером. Её методология основана на многолетнем опыте в области человековедения и сочетает знания из различных дисциплин, включая: |
| | * финансы (системное мышление) |
| | * психологию |
| | * профайлинг |
| | * юриспруденцию |
| | Виктория Михайлюк работала с известными личностями и высокопоставленными лицами. |
| | |
| | |
| | От NPC к ГЛАВНОМУ ГЕРОЮ - Антропоинженер |
| | |
| | С точки зрения антропоинженерии, фраза «от NPC к ГЛАВНОМУ ГЕРОЮ» означает переход от бессознательного существования к активному управлению своей жизнью. |
| | |
| | |
| | NPC (неигровой персонаж, бот) |
| | |
| | Антропоинженер видит в «NPC» человека, который: |
| | * Живет по чужим сценариям. Это могут быть общественные установки, ожидания родителей или просто следование рутине без осознания своих действий. |
| | * Имеет ограниченный набор действий. Его поведение предсказуемо, он не выходит за рамки привычного, не ищет новых возможностей. |
| | * Не осознает свои цели. Он выполняет «квесты», заданные другими, не понимая, что движет им на самом деле. |
| | |
| | |
| | ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ |
| | |
| | «Главный герой» в этом контексте — это человек, который: |
| | * Проектирует свою жизнь. Он создает собственный сценарий, а не просто следует чужому. |
| | * Принимает решения осознанно. Он понимает свои мотивы, ценности и цели, и его действия направлены на их достижение. |
| | * Развивает свой потенциал. Он постоянно работает над собой, учится новому и расширяет свои возможности, чтобы стать «протагонистом, актором» своей уникальной истории. |
| | |
| | Стать протагонистом или актором своей жизни в антропоинженерии — это значит перейти от пассивного наблюдателя к активному создателю. |
| | |
| | В этом контексте, протагонист — это не просто тот, кто действует, а тот, кто осознанно выбирает направление и несёт ответственность за свой жизненный путь. Он не ждёт, пока события случатся с ним, а сам их проектирует и инициирует. |
| | |
| | Роль актора |
| | |
| | Антропоинженерия рассматривает человека как актора (от лат. "actor" - "деятель"). Это подчёркивает его активную, а не пассивную позицию. |
| | Основные черты актора своей жизни: |
| | * Самопроектирование: он не просто адаптируется к внешним условиям, а проектирует свою личность, цели и будущее. |
| | * Смыслообразование: он создаёт собственные смыслы, ценности и принципы и не только принимает их извне но и развивает и совершенствует. Осваивает и совершенствует «Культуру» как достижение человечества и все что стоит на плечах гигантов. |
| | * Рефлексивность: он постоянно анализирует свои действия, мотивы и результаты, чтобы корректировать свой путь. |
| | * Ответственность: он осознаёт, что его жизнь — это результат его собственных решений и действий, а не стечение обстоятельств. |
| | |
| | Антропоинженер помогает человеку выйти из рутины и обыденных забот, чтобы он смог увидеть себя не просто как часть бытовой суеты, а как творца своей жизни в масштабах, сопоставимых с космическими проектами. |
| | |
| | Антропоинженер помогает человеку осознать, что эти мысли и чувства не являются его подлинными, а навязаны обществом или собственными страхами. |
| | |
| | Антропоинженер использует примеры, такие как «Вояджер» или миссия на Марс, чтобы показать, что человеческий потенциал безграничен. Он помогает осознать, что человек, который переживает из-за бытовых мелочей, на самом деле способен на гораздо большее. |
| | |
| | Найти свое место: Антропоинженер помогает найти свое уникальное место в мире. Человек перестает быть частью толпы, а становится актором, способным влиять на окружающий мир. |
| | |
| | Задача антропоинженера — синхронизировать личные цели человека с его глобальными амбициями. |
| | |
| | «Что я делаю, чтобы развиваться? Что я хочу после того, как все мои бытовые заботы будут решены?» |
| | |
| | В контексте антропоинженерии жизнь состоит из множества отдельных элементов, которые человек может осознанно или неосознанно складывать в общую картину. Антропоинженер помогает человеку не просто собирать детали, а видеть и создавать более крупные, осмысленные пазлы своей жизни. |
| | |
| | Антропоинженер предоставляет человеку систему и инструменты, чтобы он не тратил время на беспорядочное соединение деталей, а сразу видел картину целиком. |
| | |
| | Антропоинженер помогает человеку перейти от хаотичного сбора разрозненных кусочков к целенаправленному проектированию своей жизни, соединяя мелкие пазлы в одну большую, целостную и осмысленную картину. |
| | |
| | Философские основания антропоинженерии |
| | I. ЭПИСТЕМОЛОГИЧЕСКИЕ ПРЕДПОСЫЛКИ |
| | 1. Познавательная установка |
| | * Конструктивизм (знание как проектирование реальности) |
| | * Рефлексивность (самопознание через анализ собственных актов) |
| | * Междисциплинарность (синтез знаний различных областей) |
| | |
| | 2. Методология познания |
| | * Инженерный подход к гуманитарному знанию |
| | * Системное мышление (целостное видение) |
| | * Проективность (познание через проектирование) |
| | |
| | II. МИРОВОЗЗРЕНЧЕСКИЕ ОСНОВАНИЯ |
| | 1. Антропологические принципы |
| | * Деятельностная природа человека (человек как актор) |
| | * Потенциальность (безграничность человеческих возможностей) |
| | * Самотрансцендентность (способность к самопреодолению) |
| | |
| | 2. Онтологические основания |
| | * Конструктивная реальность (реальность как проект) |
| | * Темпоральность (жизнь как становление) |
| | * Космическая размерность существования |
| | |
| | 3. Аксиологические принципы |
| | * Автономия (самоопределение против гетерономии) |
| | * Творческое начало (созидание vs потребление) |
| | * Ответственность (авторство собственной жизни) |
| | |
| | └── Саморазвитие └── Сознательная эволюция └── Переход от NPC к Протагонисту |
| | |
| | Этапы развития темы антропоинженерии |
| | 1. Диагностика состояния |
| | 2. Осознанность и рефлексия |
| | 3. Самопроектирование |
| | 4. Практическая реализация |
| | 5. Синхронизация с глобальными целями |
| | |
| | |
| | Практические результаты для трёх категорий |
| | 🔹 1. Рабочие (базовый уровень, акцент на выход из рутины) |
| | Цель: перейти от «автоматического существования» к осознанности. |
| | Результат:
– Осознание себя как личности, способной выбирать;
– Первые шаги в самопроектировании (смена привычек, формирование целей);
– Снижение чувства «жизни по чужим правилам». |
| | |
| | 🔹 2. Средний класс (уровень стратегического саморазвития) |
| | Цель: выстроить личный сценарий жизни и повысить качество выбора.
Инструменты: |
| | * Коучинговые практики антропоинженера (долгосрочные цели, ценности, смыслы). |
| | * Финансовое и карьерное планирование через призму личных смыслов. |
| | * Развитие системного мышления (видеть картину шире – семья, бизнес, социум). |
| | * Работа с культурным багажом (чтение, искусство, история как ресурс). |
| | Результат:
– Чёткая личная стратегия;
– Умение управлять временем, ресурсами и окружением;
– Создание собственных проектов (карьера, бизнес, общественные инициативы). |
| | |
| | 🔹 3. Высший класс (уровень мета-целей и космического масштаба) |
| | Цель: синхронизировать личные цели с глобальными и цивилизационными задачами и вызовами.
Инструменты: |
| | * Антропостратегическое проектирование (жизнь как «миссия»). |
| | * Создание институций (фонды, культурные проекты, образовательные программы). |
| | * Работа с философией и аксиологией (ответственность, влияние на будущее поколений). |
| | * Личностная интеграция: соединение власти, капитала, смысла и духовности. |
| | Результат:
– Позиция «актора цивилизации» (влияние на культуру, науку, общество);
– Наследие (создание структур, которые будут жить дольше одного поколения);
– От «главного героя своей жизни» → к «архитектору будущего общества». |
| | |
| | 📌 Таким образом, антропоинженерия прикладная философия с разным масштабом:
– для рабочих — осознанность и выход из рутины,
– для среднего класса — стратегия и самопроектирование,
– для высшего класса — миссия и влияние на цивилизацию. |
| |